ソロプレイDE闘技場

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ソロプレイDE闘技場


先週金曜日から始まったイベントにて…
一部テクニカルダンジョンの経験値4倍がはじまりましたね♪

ひいろんも前回イベント時と同じようにマルチプレイで周回しようとしたところ。。

今週末、嫁さんが外出中…ってことでマルチプレイが出来なかったんで。。
(普段のマルチプレイは嫁さんアカ使ってやってます。。)

先日、「超絶・無限回廊」をクリアした
アゼザルのエンハンスを積んだ闇アテナソロパーティ

【パズドラ】アザゼルのエンハつかってみた | ひいろんのパズドラ日記

を使って何気なく(?)
「極限の闘技場1」に入ってみたところ。。

とりあえず入ったつもりが…

あら?

あらら(爆

あらら?

と、あっさりクリア出来ちゃいました(爆

っつ~事で。。

改めて…

闇アテナソロで行く闘技場チャレンジの模様を紹介しようと思います♪

挑戦パーティ紹介

闇アテナソロで闘技場へ。。
んと…先日日記で紹介したパーティそのままですね(爆

スキル継承紹介

スキル継承一覧
フレンドの継承は、たまたま覚醒オオクニヌシでしたが…
こちらに関しては特にスキル継承なしでも可能かと。。
一応スキル封印耐性100%
操作時間8秒(バッジ含む)
5.2倍エンハンス装備の闇アテナパーティとなっております。。

バインド耐性が…汗
バインド耐性持ちが闇アテナのみではありますが
3ターン威嚇持ちですし、HPも充分にありますし…
闇・水ドロップ消す必要がありますが回復力4倍なんでリカバリーもしやすいので
かなり安定してます。。

13F
13Fで覚醒スフィンクス…

15F
15Fで覚醒メイメイ…

と、世間一般的に面倒だと言われている
「覚醒ソティス」「覚醒パール」と遭遇せずに済みました(^▽^

面倒といえば…

ゼローグの闇吸収が面倒
ゼローグの吸収が「闇属性」の場合は面倒ですが…
威嚇が効くんで、さほど苦労もないかと(^^

あとは…ヘラの先制も。。

ヘラの先制も無問題ですね
高HPの闇アテナだったら無問題ですね♪

ヒカーリー戦
カーリー戦は、3色陣+エンハンス+ギガグラ&操作時間延長で
13秒パズルが可能なので、よほど悪い陣の偏りがなければ

ワンパン余裕
余裕でワンパン可能です♪

ピィ確保♪
っつ~事で。。

かなり楽に周回できます
マルチ出来ない時でも闘技場行けそうです(^▽^

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コメント

  1. 私はふだん威嚇使わないんですが、こうしてみると(ゼロちゃんとか)けっこう使いどころありますね。
    それにしても[strong]闇アテナ・・強し![/strong]

  2. ひいろん より:

    [彗星人(仮)さん]
    エキドナ全盛期(?)からですが威嚇はやはり使えますね[icon顔:エヘ]
    完全バインド耐性の威嚇持ちであり、リーダーとしても使える闇アテナは…
    かなり強いですねぇ[icon:音符]
    75万モンポは確かに躊躇しちゃう設定ですけど[icon:汗]

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