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パズドラVer.9.1アップデートの仕様変更により
かなり人気となりつつある協力プレイ(以下マルチ)ですが…
ここ最近ウチの嫁さんとマルチで遊ぶ事が多くなりました(^^
昨日の火曜ダンジョン…
ウチの嫁さんは、ひいろんと同じくヘタレなんで
負け戦には挑まない主義(?)でして
超地獄級は未挑戦で。。
進化に必要な黄金の番人は
もっぱら友情ガチャで入手してきました(爆
んで…
マルチならスタミナも半分だし(これ結構重要…爆)多分大丈夫
と説得し、マルチで挑戦してみます☆
挑むパーティはコチラ。。
シヴァドラ&ウルドで挑みます。
番人の先制攻撃に備え、エキドナ&スサノオ入りで行きますっ!!
っつ~事で、道中はサクサクっと進み…
VS黄金の番人☆
強化花火でおそらくワンパン可かと思いましたが…
って事で…
ここ最近嫁さんとマルチする時は、ほぼこのパーティで遊んでまして…
ゲリラはもちろん
降臨ダンジョンなんかも割とサクっとクリア出来てしまうんで
嫁さんもマルチにハマってきてます(^^
そんな感じで
その強さ(簡単さ?…爆)に魅了された嫁さん…
最近ひいろんの勧めで
(サブほとんど一緒で運用出来ますし…ね。。)
という事で。。
シヴァドラの究極進化に必要なリファイブを捕獲する事に。。
ちなみに、嫁さんのテクニカルダンジョン進捗状況ですが…
って事で、ソロだったら挑戦も出来ないトコですが…
そこもマルチだったら心配無用ですな☆
っつ~事でリファイブに挑みますっ!!
嫁さんは究極進化前で育成途中シヴァドラですが…
ウルドよりは良いかな?って事で。。
とりあえずボス戦時に全スキル使用可能であれば大丈夫そうですかね?
はい…
強化花火でワンパンですね。。
っつ~か、下手に残すと面倒な攻撃が来て倒せない可能性大ですな(^^;
ってな感じで、マルチを楽しんでるんですが
先日こんな出来事がありました。。
(以下スクショなしなんで少々分かりにくい部分もあるかと思いますが…)
その日は
ゲリラダンジョンの【たまドラ大量発生】を
嫁さんとマルチ周回していたんです…
周回ってもBOXに余裕のない嫁さんは
毎回クリア後にBOX整理をして…
それをひいろんが部屋を作って待つ感じの周回ですけど。。
んで、ひいろんが部屋を作って待っていると…
突然嫁さん以外のフレンドさんが入室。。
もちろん、ルームIDを作らず全フレンドに部屋を公開してるわけですから
ある事っていえばある事ですし
ひいろん的には特に問題はなかったんで承認してダンジョンへ…
まずは、ひいろんのターン…
ひいろんのパーティは
リーダー赤オーディンにリリスを詰め込んだ毒で倒すパーティですので。。
サクッと毒使って1フロア突破☆
んで、フレンドさんのターン…
フレンドさんはラーやらラムちゃんやらを詰め込んだ
俗に言う【ポチポチ】でダンジョン突破するパーティでした。。
っつ~事で固定ダメージで突破☆
さて…次も毒で。。
と思ったんですけど…
次もフレンドさんのターン。。
結局、以降こちらは何もする事もなくダンジョンクリアしました。。
一瞬何が起こったのか理解出来ませんでしたが。。
どうやらドロップを動かさずスキル(固定ダメージ等)でフロア突破するとターン交代が行われない仕様なんですね。。
確かにこちらにデメリットがあるわけでないですし
相手にポチポチしてもらえば早いし楽なんでしょうけど…
なんかこれって協力プレイってのとは意味合いが違ってくるのでは?
と、ちょっと疑問に思っちゃいました(^^;
あ、これはフレンドさんが悪いとかいうんじゃなくて
協力プレイの仕様について個人的に思った感想なんで。。
もちろん時間効率やスタミナ効率を考えれば
マルチポチポチは最善策かと思いますし
違反行為でもないですから否定はしませんけど…ね。。
マルチプレイについては各所でも言われてる様に
ソロプレイとの格差が広がってしまった事による
ユーザー離れだったり…
(元々ソロプレイなゲームでしたし、マルチ否定派の方もいらっしゃるでしょうし)
プレイヤー同士のトラブルだったり…
色々と課題はあるかと思いますが、今後の運営さんの頑張りで
なんとか良い方向に進んで行ってもらいたいものです(^^
コメント
やはり身近な人とマルチ組めるといいですよね!
ちなみに私はサブ機でセルフマルチってます(^^;
それにしても、奥様とパズドラなんてうらやましい限りです。
家は反りが合わなくて、よほどの用がない限り口もきかないので・・・w
[Mac de デジカメさん]
ひいろんもサブアカ持ってますが
旧式のAndroidなんでまともにパズルが出来なかったりします(^^;
嫁さんと子供に勧められてパズドラ始めましたが、一番ハマってしまいました(爆
ちなみにウチも反りが合わず喧嘩しながらパズルしてたりします(^^;